当前位置:小书屋>科幻灵异>说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼> 第220章 你可能血赚,但我永远不亏
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第220章 你可能血赚,但我永远不亏(3 / 4)

也就是说!

《植物大战僵尸》是有可能亏的。

而考虑到这种情况,沈妙妙究竟该如何确定这个单据的返利倍率,就十分重要了!

看了看如今尚未锁定的单据——

主项目:植物大战僵尸(未锁定)

项目投资金额:115万刀

项目结算时间:7天(+0天)

项目返利倍率:10倍(+0倍)

当前营收金额:0万刀

预计返利金额:1150万刀

剩余结算时间:等待开启

由于是出海游戏,所以此番单据的生成本位币,也相应变成了美刀。

是的,这是一款价值115万刀,折合国内货币约800万的‘小游戏’。

这在黄金之风之前是无法想象的。

要知道!

三年前他们制作《吸血鬼幸存者》的时候,成本才20万元!

如今,短短三年过去。

当他们再次作为旗舰参加小游戏节,游戏制作成本已经被拉高到了800万,足足翻了40倍。

如此恐怖的成本爆炸,得益于沈妙妙一直以来的‘但求最贵’外包政策,也得益于她对于公司内人员薪资的不断升级调整。

现在,黄金之风的内部人员薪资,基本已经达到了国内甚至亚洲一线水平,下一步就是对标大洋彼岸的欧美了。

而在外包方面,无论是程序还是美术,甚至是音乐,他们找的都是国内外T1级别的外包团队制作,价格斐然。

而事实证明,沈妙妙一直以来所坚持的这种高投资政策,也是非常正确的。

因为若是还按照原来的规格制作游戏,按照黄金之风现在的影响来看,她也别纠结了,这游戏必赚无疑。

可如今,随着成本的增加,高达115万刀的成本价,让她看到了规定时间内亏损的希望。

115万刀成本,扣除抽成,总销流水需要达到154万刀左右。

而按照他们2刀/份的定价来看,154万刀的总销流水,就意味着《植物大战僵尸》需要在单周内销售77万套!

有希望吗亏本吗?

当然有!

尽管之前的《去月球》曾在单周内创造了170万套的销售奇迹!

但别忘了!

这个奇迹,是在艺游超强宣发、华娱电倾力站台、公益属性加成以及官方下场点名表扬等诸多超级BUFF加持下才创造的!

可如今,《植物大战僵尸》既没有官方站台,也没有公益加成,甚至连艺游的宣发力度都不及当时的慈善周活动。

想要复刻去月球奇迹,基本是不可能的。

别说单周77万套了,单周能有50万套,对于一款小游戏来说就已经是销售奇迹了。

毕竟,他们去年发售的《胡闹厨房》单周也就销售了20多万套。

就算你翻倍,单周销售40万套,距离77万套还有将近一半的差距呢。

想到这!

沈妙妙暗暗点头。

稍稍拨动结算时间滑钮,将项目结算时间由7天(+0天)更改为了7天(+5天)

而与之对应的,自然就是项目返利倍率一项,由10倍(+0倍)变为了10倍(+5倍)

多返利一点是一点呗。

沈妙妙很满意,也没什么太大希冀和心理压力。

毕竟!

对于她来说,这个单据就是个玩!

12天内亏了固然好!她能小小地扩充一笔小金库!

12天内不亏也可以!她能以此为主单据继续延伸子项目!

真正意义上的‘你可能血赚,但我永远不亏’!!!

单据就此形成!

史上最无心

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